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	<title>3D科学谷 &#187; Photoshop</title>
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	<description>三维科学， 无限可能！</description>
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		<title>PhotoShop新功能曝光：可任何设备上看3D物体</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Apr 2015 06:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[3DScienceValley]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3D新闻]]></category>
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		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
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		<description><![CDATA[随着3D打印的兴起和3D技术走向主流市场，Adobe再次将其注意力放到了3D上面&#46;&#46;&#46;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>随着3D打印的兴起和3D技术走向主流市场，Adobe再次将其注意力放到了3D上面。它在纽约市举办的3D Printshow展示会上展出了将在未来版本的Photoshop CC中出现的三项新功能。</p>
<p><a href="http://www.51shape.com/content/uploads/2015/04/ps1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3275" src="http://www.51shape.com/content/uploads/2015/04/ps1.jpg" alt="ps1" width="436" height="363" /></a></p>
<p><strong><span style="color: #33cccc;">3D网格简化</span></strong></p>
<p><a href="http://www.51shape.com/content/uploads/2015/04/ps2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3274" src="http://www.51shape.com/content/uploads/2015/04/ps2.jpg" alt="ps2" width="500" height="349" /></a></p>
<p>新的3D网格简化功能提供了一个简单的滚动条，让用户们可以轻松调整模型中的多边形数量，加快处理速度，而且可以在各种设备上观看3D物体。</p>
<p>这项功能可以提高性能，增加打印和共享选项。虽然很多3D模型为了捕捉细节而使用了大量多边形，但是输出的结果并不支持这么高的分辨率。考虑到大多数桌面3D打印机都是低分辨率的，使用过多的多边形肯定会拖慢处理过程，而且在平板电脑上运行时更显力不从心。</p>
<p><strong><span style="color: #33cccc;">3D凹凸纹理</span></strong></p>
<p><a href="http://www.51shape.com/content/uploads/2015/04/ps3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3273" src="http://www.51shape.com/content/uploads/2015/04/ps3.jpg" alt="ps3" width="500" height="374" /></a></p>
<p>新版本软件将支持3D凹凸纹理功能，它可以将任何图片转换成3D纹理，然后敷设到3D物体的表面。这项功能可以非常灵活地控制凹凸纹理的高度和深度，从而创建出一个定制的、带有纹理的3D物体。</p>
<p>顶点颜色到纹理转换</p>
<p>虽然预计3D扫描技术将继续进步并进入主流市场，但是如今的扫描硬件仍会将颜色数据转换成顶点颜色，而后者是不兼容Photoshop的。新增的顶点颜色到纹理转换功能将解决这个问题，它将允许用户创建一个Photoshop纹理来编辑和改变颜色。</p>
<p>来自中关村在线</p>
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		<title>Photoshop CC加入i.materialise在线3D打印功能</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2014 02:46:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[3DScienceValley]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[对于那些习惯使用Adobe Photoshop创建3D模型的人来说，现在有个好消&#46;&#46;&#46;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>对于那些习惯使用Adobe Photoshop创建3D模型的人来说，现在有个好消息：您现在可以通过i.materialise的3D打印服务，把Photoshop CC（创意云）里的作品直接变为实物。</p>
<p><a href="http://www.51shape.com/content/uploads/2014/11/photoshop.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1515" src="http://www.51shape.com/content/uploads/2014/11/photoshop.jpg" alt="photoshop" width="670" height="281" /></a></p>
<p>Photoshop CC现在支持使用i.materialise提供的许多材料进行直接3D打印，同时还提供了许多有用的功能，如即时价格及自动网格修补等。</p>
<p>要使用这些功能，您需要首先从Photoshop的网站上下载i.materialise的3D打印机配置文件。之后，通过在计算机中单击File（顶部菜单栏上）&gt;脚本&gt;浏览&gt; .JSX文件（进入i.materialise打印机配置文件所在的文件夹），来安装该配置文件。</p>
<p>安装完打印机配置文件后，在Photoshop菜单栏上点击“3D”，然后选择“3D打印设置（3D Print Settings）”，然后在“打印到（Print to）”中选择“i.materialise”。在打印机选项中，您可以选择i.materialise提供的各种材料：黄铜、银、陶瓷、彩色和 Prime Gray，每种材料都有各种颜色和饰面可供选择。</p>
<p>Photoshop会自动修复模型的网格，使其成为可打印的模型。此外，您还可以在PhotoShop中核算3D打印的成本。 您可以点击“打印机”菜单中材料列表末尾的“计算价格（&#8221;Estimate Price）”按钮，然后i.materialise可以使用它的算法在几秒钟内估算出价格。</p>
<p>一旦选好了材料并完成了3D模型，只需点击“上传（Upload）”按钮，就会看到您的3D模型和3D打印首选项的预览和摘要。之后，您可以单击“导出（Export）”，来保存.STL格式的文件。然后您就可以将模型上传到i.materialise网站。一旦您点击“是（Yes）”按钮，就会转到i.materialise网站的支付页面，并完成支付。现在就可以在家里等着把3D打印好的对象送过来了。</p>
<p><span class="Apple-style-span" style="font-weight: 300; color: #666666;">本文由3D科学谷编译自3dprint.com，欢迎转载，转载请注明来源<a style="color: #dd9933;" href="http://www.51shape.com/">51shape.com</a> (3D科学谷）</span></p>
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